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#programmieren

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Ein paar Kinder im Alter von 10 bis 12 Jahren wollen gemeinsam programmieren. Sie wollen mal "schnell" erst ein "Jump and Run"-Spiel wie zum Beispiel das OpenSourceSpiel "Hurrican" nachbauen, dann mal kurz einen "Ego-Shooter" als Parodie zu MineCraft erschaffen, um dann ein Echtzeit-Strategie-Spiel wie Diablo zu bauen. Natürlich mit vielen hochkreativen eigenen Ideen. So der Plan der Kinder. 😉

Alle haben in letzter Zeit ganz gut intensive Erfahrungen mit Scratch gesammelt und ein oder zwei der Kinder haben mal etwas mit Python und Java gemacht. Aber ganz in den Anfängen alles.

Ihnen zu sagen "Vergesst es!", wäre irgendwie unfair und würde ihnen den Schwung und die Begeisterung klauen. Das Unterfangen, so wie sie sich es vorstellen, ist natürlich zum Scheitern verurteilt. All die genannten Spiele benötigen viele, viele Stunden an Entwicklungszeit. Und dann muss man bereits programmieren KÖNNEN. Und nicht gerade erst ganz von Vorne anfangen.

Ihnen jetzt die Grundlagen des Programmierens (Befehle, Schleife, Bedingung, Klassen, Module, usw.) beizubringen, ist sicherlich gut. Aber es wird sie recht schnell ermüden, denn den Kindern wird dann schnell klar, dass der Weg mit Python oder Java zu solchen Ergebnissen wie diese genannten Spiele unendlich lang ist.

Was gibt es für Plattform übergreifende OpenSource Tools für den Desktop, mit denen die Kinder vielleicht ähnlich wie bei Scratch durch Klicken programmieren und Spiele erstellen können? Und OHNE erst die klassische Programmierung vollständig kennenzulernen ... Und ohne die irre Komplexität wie es zum Beispiel bei der OpenSource GameEngine Godot der Fall ist.
Wichtig wäre, dass sie etwas aus dem Scratch-Universum mit seinen Schranken ausbrechen und auch im Team arbeiten und ihre Ergebnisse zusammenbauen können. Der eine baut Modul / Szene X, der andere Modul / Szene Y usw, ...

Hat hier einer / eine von euch Ideen, Tipps, Anregungen?

#fedilz #bluelz #linux #programmieren #Programmierenlernen #kinder #schule #spiele #game #design #informatik #edu @askfedi_de @linux @linux @fedieltern #nocode

Fortgeführter Thread

🧵 …für mich kommt dies, wie oben schon erwähnt, nicht überraschend. Denn wenn es um spezifische Lösungen geht, dann ist der Kopf gefragt - je nach Code-Sprache/-Typ um so mehr.

»Entwickler-Tools – Ein Fünftel der IT-Manager sieht KI nicht als Verbesserung:
Eine Umfrage eines Entwicklermagazins gibt an, dass sich der Hype für KI als Produktivitätspotenzierung in der Praxis weit weniger zeigt.«

🧑‍💻 golem.de/news/entwickler-tools

Golem.de · Entwickler-Tools: Ein Fünftel der IT-Manager sieht KI nicht als Verbesserung - Golem.deVon Oliver Nickel
#ki#code#programmieren

Frage an die #programmieren Spezialisten da draußen.
Wiie aufwendig wäre es eine Anwendung zu schreiben, mit der ich automatisiert eine von zwei Überweisungen für meinen Account zwischen zwei meiner Konten veranlassen kann?

Sprich:
Ich starte Anwendung
Anwendung holt sich Kontostände
Für Überweisung basierend auf Ruleset aus zwischen den Konten
und meldet sich wieder ab.

Ernstgemeinte Frage und gerne teilen für mehr erfolg auf Rückmeldung

Juni in der #OWN
#Workshop|s & Co
🔨🔧🤝👩‍🔧👩‍💻💻🪚🔩
7.6.: #3Ddruck 2 - Praxis
14.6.:
- Technik-Kids (#TeKi) 1: Kicker aus #Holz
- #TeKi 3: #Calliope 1 (#programmieren)
22.6.: Technik im Projekt (#TiP): Bau einer Ampel
23.6.:
- #TiP: Bau einer Ampel
- ft-#Robotik-AG
27.6.: #TiP: Bau einer Ampel
28.6.:
- #TiP: Bau einer Ampel
- #Eltern-#Kind-#Werkstatt (#EKW)

#OffeneWerkstatt
#Norderstedt
#SH
#Hamburg
#Bildung
#hackerspace
#makerspace
#3Dcad
#3dprinting
#Familie
#schleswig_holstein
#Kultur
#teilhabe
#diy

GEMEINSAM CODEN LIVE ERLEBEN
Willkommen zum Hackathon "Kaarster Culture Hacking Party 3".
Gemeinsam bringen wir durch Coding Kulturtermine ins Netz. Es erwarten Dich Fun + Rewards.
Hier gibt es Infos:
kulturforum-kaarst.de/EventHub
Hier kann man sich direkt anmelden:
tickets.feedbeat.io/chp-tup-3/
14.06.2025
10-19 Uhr
Tuppenhof
Schüler:innen ab Klasse 7/8 sind eingeladen – auch mit geringen Programmierkenntnissen.
7 Kalender werden angeschlossen.
#hackathon #kaarst #unplugtrump #kultur #programmieren #altbot

»6 Fehler, die sich Rust-Devs sparen sollten:
Wenn Sie Rust-Code schreiben, sollten Sie dieses halbe Dutzend Verfehlungen tunlichst vermeiden.«

Das Programmieren in Rust auch nicht an einem Wochenende gelernt ist, wie viele Scriptsprachen, ist klar. Durch deren Präzision aber auch sehr sicher (Fehler sind überall von Menschen einfließbar) und schnell, auch per WASM im Webbrowser.

🦀 computerwoche.de/article/28340

Computerwoche6 Fehler, die sich Rust-Devs sparen solltenWenn Sie Rust-Code schreiben, sollten Sie dieses halbe Dutzend Verfehlungen tunlichst vermeiden.
#rust#rustdev#rustlang